本帖最后由 guwang 于 2019-5-19 09:55 编辑
找了很多帖子,想找到这两个问题的答案。但是很多帖子都是说的很模棱两可。有的直接说UG没有这个功能。
一直很困惑,这么强大的UG怎么可能没有这种简便的操作方法呢?
今天终于有了答案。见下文:
1、装配零件时,可以像solidworks一样拖拽零件的方法:
首先新建一个装配文件,并将装配组件加入到装配体,我这里就直接下载了一个双轴缸的模型。如下:
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2019-5-19 08:49 上传
添加一些相应的约束:如距离,同轴等。然后在添加约束命令界面,如下:
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2019-5-19 08:51 上传
并且是在接触对齐约束命令时,我们直接按住左键,拖拽一个零件,这个时候就可以实现零件的拖拽了。这可以验证装配关系。
2、子装配体怎么像solidworks那样实现浮动。
这个功能其实是非常实用的。
首先我们新建一个装配体文件,并插入我们之前定义好的气缸装配体。如图:
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2019-5-19 08:55 上传
做一定的约束关系后,我们在装配树下的气缸装配树中找到我们要随主装配体中滑块一起运动的气缸导杆零件,然后单击右键。里面有一个替代位置命令。如图:
微信截图_20190519085840.png (282.71 KB, 下载次数: 339)
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2019-5-19 08:59 上传
这样,子装配体零件就可以在总装体中随其他零件的位置移动而移动了。3、装配体中组件的转动:
有时候组件进入装配体后,添加装配关系是选择面需要旋转视图来调整,反反复复旋转很麻烦。其实在添加约束关系界面下,按住alt键然后拖拽零件,可以实现零件的自我旋转。这样调整选择面就方便很多了哦。
大家可以试试。